تالارهای پادشاه ایرانی

بازگشت   تالارهای پادشاه ایرانی > كامپيوتر > مقالات آموزشي و ترفندها > آموزش فلش

پاسخ
 
ابزارهای تاپیک

  #11  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
Default colors :
با کليک نمودن اين آيکون ، خطوط محيطي موضوع به رنگ سياه و پرکننده ها برنگ سفيد در خواهند آمد.
No Color :
فعال نمودن اين گزينه رنگ Fill يا Stroke انتخاب شده به حالت بي رنگ تبديل مي گردد.
Swap Colors :
انتخاب نمودن اين آيکون باعث عوض شدن متقابل رنگ Fill و Stroke خواهد شد.
Option Pane :
براي تنظيمات سليقه اي برخي ابزارها ازاين آيکون استفاده مي شود. براي مشاهده عمل هر ابزار ، نشانه رو ماوس را روي آيکون مربوطه نگه داريد . نام ابزار و گاهي توضيح کوتاهي درباره آن ابزار را مشاهده مي نمائيد.
پانلها :
برنامه فلش داراي محيطي است که در آن ارتباط دو جانبه اي بين کاربر و نرم افزار برقرار مي باشد. از جمله امکانات اين ارتباط دو طرفه پانلها هستند. پانل در واقع پنجره محاوره اي است که براي ادامه کار با برنامه لازم نيست ، حتما بسته شود. بلکه پس از اعمال تغييرات در پانل ، اين اصلاحات در ساختار برنامه تاثير گذاشته و نيازي به بستن پانل نمي باشد. و از آنجا که پانل ها در ضمن کار با نرم افزار اغلب بصورت باز مي مانند، دسترسي به آنها آسان است . فقط براي استفاده از پانل ها مي توانيد آنها را از منوي Window فعال نمائيد. گاهي لازم است که براي اعمال تغييرات در يک پانل کليد Enter فشار داده شود .

با فعال شدن هر پانل در کنار نام آن پانل علامت Check Mark حک خواهد شد. همچنين براي فعال نمودن اين پانل ها مي توانيد از کليد ميانبر پانل مر بوطه استفاده نمائيد. با انتخاب هر يک از پانلها ، عملکرد آن را مي توانيد مشاهده کنيد.
1- Properties Panel
2- Align Panel
3- Color Mixer Panel
4- Info Panel
5- Color Swatches Panel
6- Scene Panel
7- Action Panel
8- Transform Panel
9- Movie Eplorer Panel
10- Refrence Panel
11- Accessibility panel
12- Component Panel
پاسخ با نقل قول

  #12  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
Properties Panel:
با استفاده از اين پانل مي توانيد خصوصيات مورد نياز را مشخص نمائيد . با انتخاب ابزار متن (Text ) پانل خصوصيات به شکل زير مشاهده خواهد شد.
اگر بخواهيد کادر متني به صورت استاتيک و بدون تغييرباشد در اين پانل گزينه Static Text را انتخاب نمائيد در صورتيکه تمايل داشته باشيد قادر به نمايش محتويات يک متغير باشيد گزينه Dynamic و در صورت تصميم کاربر براي ورود داده ها مي توانيد گزينه Input را انتخاب نمائيد . همچنين تنظيماتي از قبيل فونت ، سايز ، رنگ و حاشيه گذاري در اين پانل انجام مي شود.
با استفاده از پانل خصوصيات مي توانيد Symbol Instances را براي دکمه ها ، Movie clip ها و تصاوير گرافيکي خارجي تعريف نمائيد.
پانل خصوصيات مطابق شکل زير به شما امکان مي دهد تا نوع ، ضخامت و رنگ خطوط محيطي و نيز پرکننده را مشخص نمائيد.

همچنين از پانل خصوصيات براي اعمال Tween در فريمهاي خط زمان استفاده مي شود و مي توان بر چسب فريم را براي کنترل جريان فيلم وارد نمود . اين عمليات در پانل خصوصياتي مطابق شکل زير انجام مي گيرد.
پاسخ با نقل قول

  #13  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
Align Panel :
اين پانل براي کنترل اندازه ، محل قرار گرفتن و تنظيم فاصله بين موضوعات موجود در صحنه اصلي بکار برده مي شود کليدهاي اين پانل در حالتي که دکمه Stage فعال است مورد استفاده قرار مي گيرد.

Scene Panel :
با استفاده از اين پانل مي توانيد با صحنه هاي چندگانه کار کنيدو يکي از صحنه ها را بعنوان صحنه فعال انتخاب کنيد.
Transform Panel :
اين پانل امکان مقياس دهي(Scale) ، دوران (Rotate ) و مورب نمودن ( Skew) موضوع را براي شما فراهم مي کند. قبل از انجام تنظيمات بايد ابجکت مورد نظر را انتخاب کنيد .


Movie Eplorer Panel :
با استفاده از اين پانل مي توانيد خصوصيات و ارتباطات بين عناصر و موضوعات فيلم خود را مشاهده کنيد. اين پانل موضوعاتي که در درون موضوعات ديگر قرار دارند ، را نمايش داده و کدهاي Action Script مربوط به فريم ها يا موضوعات را نمايش خواهد داد.

Refrence panel :
با استفاده از پانل Refrence اطلاعات زبان Action Script در دسترس شما قرار خواهد گرفت .

Accessibility Panel :
اين پانل براي کاربراني که براي راهيابي به صفحات وب نيازمند نرم افزار Screen Reader هستند مفيد بوده و فيلمهاي شما را در دسترس آنها قرار مي دهد.
Component Panel :
اين پانل شامل تعدادي ابزارهاي رابط است که داراي توانايي هاي بسيار بوده و بوسيله دادن Action به آنها تعاملي نمودن نرم افزار طراحي شده بسيار آسان مي شود .
پاسخ با نقل قول

  #14  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
Actions Panel :
براي افزودن کد Action Script به موضوعات و يا خط زمان از اين پانل استفاده مي شود Action Script زبان برنامه نويسي است که براي اتوماتيک کردن اکشنها در فلش طراحي شده است شکل اين پانل را مشاهده مي کنيد.
اين پانل سه حالت مختلف دارد اگر در خط زمان يک Key Frame انتخاب شده باشد عنوان اين پانل Action Frame خواهد بود و اگر موضوعي که داراي کد زبان است انتخاب شود بسته به نوع موضوع Action _ Movieclip يا Action _ Button در قسمت عنوان پانل درج خواهد شد .
Color Mixer Panel :
اين پانل براي ايجاد و انتخاب رنگهاي پرکننده ها و خطوط محيطي مورد استفاده قرار مي گيرد انتخاب يک رنگ باعث مي شود که رنگ مذکور به عنوان انتخاب فعلي باقي مانده در موضوعات جديد مورد استفاده قرار بگيرد . اين پانل به صورت مستقيم براي تغيير رنگ موضوع استفاده نمي شود و پس از انتخاب رنگ در اين پانل از ابزارهايي نظير Paint Bucket يا Inke bottle را در رنگ آميزي به کار بريد.
Color Swatches Panel :
اين پانل براي انتخاب رنگها از روي پالت رنگي که در اختيار قرار مي دهد کاربرد دارد . پانل فوق مشابه Color Selector مي باشد با اين تفاوت که داراي تعدادي گزينشهاي منويي براي انتخاب رنگ مورد نظر مي باشد .
Info Panel :
اين پانل اطلاعات مفيدي در مورد موضوع انتخابي در اختيار کاربر قرار مي دهد . از جمله اين اطلاعات مي توان از ارتفاع يا مو قعيت يک موضوع را نام برد .
پاسخ با نقل قول

  #15  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
خط زمان :
فيلمهاي فلش شامل تصاويري هستند كه با گذشت زمان تغيير مي كند اين تغييرات به صورت تغييرات جزيي در طول اجرا باعث مي شودكه يك تصوير به صورت متحرك به نظر آيد. از خط زمان در محيط فلش براي كنترل نمايش تصاوير استفاده مي شود. بعد زماني در توليد فيلمهاي متحرك بسيار مهم بوده و باعث تعريف پويا نمايي مي شود. با استفاده از خط زمان مي توانيد اين بعد را به تصاوير اضافه نموده و تحرك را ايجاد كنيد. اجزاي مهم اين خط را در شكل زير مشاهده مي نماييد:


Play head : با تغيير محل play head توسط ماوس مي توان فريم هاي مختلف را مشاهده نمود. همچنين با كليك كردن بر روي يك فريم play head روي آن فريم قرار خواهد گرفت .

Frame number :شماره فريم هاي موجود بر روي خط زمان را نشان مي دهد.

Time line menu : با فعال نمودن آن، تعدادي گزينه جهت انجام تنظيمات خط زمان در دسترس قرار مي گيرد.

Center frame :با انتخاب آن خط زمان چنان تغيير مي كند كه فريم جاري به نمايش در مي آيد.

Onion skin view : با تغييررنگ چند فريم قبل و بعد از فريم جاري، روند متحرك سازي را براي كاربر محسوس مي نمايد.

Onion skin outline view : اين انتخاب نيز بر روي فريم هاي قبل و بعد از فريم جاري به جاي استفاده از ابجكت هاي پر به صورت طرح هاي قاب سيمي نمايش مي دهد.

Edit multiple frames :امكان ويرايش چند فريم را فراهم مي نمايد.

Modify onion marks :با انتخاب آن منويي ظاهر مي شود كه مي توان تعداد فريم هاي دلخواه جهت نمايش در حالت onion skin view را تغيير داد.

Current frame :شماره فريم جاري را به نمايش در مي آورد.

Frame rate : تعداد فريم هاي قابل نمايش درهر ثانيه را مشخص مي نمايد.

Play back time : مدت زمان سپري شده از لحظه اجراي اولين فريم تا فريم جاري را بر حسب ثانيه نمايش مي دهد.

Scroll bar : با استفاده از آن فريم هايي كه در حال حاضر بر روي صفحه قابل مشاهده نيستند ظاهر مي شود.
پاسخ با نقل قول

  #16  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
انتخاب فريم ها :
در زمان انجام عمليات زير لازم است فريم ها را انتخاب نماييد:

1- در زمان افزودن يا اصلاح نمودن محتواي فريم كليدي

2-در زمان افزودن يا تغيير يك tween

3-براي جابجا نمودن ، حذف يا اضافه نمودن فريم هاي معمولي

4-براي اضافه نمودن يك فريم كليدي به خط زمان

توجه داشته باشيد در زمان انتخاب يك فريم در خط زمان، علاوه بر فريم مورد نظر، لايه حاوي آن نيز انتخاب مي شود و هر تغيير اعمال شده، در لايه مورد نظر نيز اعمال خواهد شد.
در هنگام كار بر روي فيلم هاي فلش، نياز به جابجا كردن، حذف كردن و اضافه نمودن فريم ها با زير فرمان هاي اين قبيل عمليات در منوي Insert قابل دسترس خواهند بود. قبل از استفاده از دستورهاي Insert ، فريم مورد نظر خود را انتخاب نماييد و از صحت لايه انتخاب شده نيز مطمئن شويد. دستورات موجود در منوي Insert جهت اعمال تغييرات در فريم ها را مورد بررسي قرار مي دهيم :
دستور ميانبر عمليات Frame F5 يك يا چند فريم معمولي را به نقطه انتخاب شده اضافه مي نمايد Remove Frames Shift +F5 فريم هاي انتخاب شده را از خط زمان بر مي دارد. Key Frame F6 يك فريم كليدي با محتواي فريم كليدي قبلي اضافه مي نمايد. Blank Key Frame F7 يک فريم کليدي اضافه مي نمايدکه محتواي فريم کليدي قبلي را ندارد. Clear Key Frame Shift + F6 فريم کليدي را به فريم معمولي تبديل مي نمايد. براي جابجايي فريم ها در خط زمان مي توانيد آنها را با ماوس دراگ نماييد. همچنين با جابجايي فريم کليدي ابتدايي و يا پاياني، مدت زمان اجراي يک فيلم را مي توانيد تغيير دهيد.
افزودن توضيحات (Comments) به خط زمان :
اگر شما در فيلم هاي فلش خود از يک توضيح کمکي استفاده نماييد، درک وقايع آن راحت تر خواهد شد. در يک فيلم فلش حتي اگر شما از هيچ عبارت Action Script نيز استفاده نکرده باشيد در هر حال اين فيلم ها، برنامه هاي رايانه اي هستند و وجود اين توضيحات و يادداشت ها که هيچ اثري در اندازه فايل فيلم منتشر شده ندارد، بررسي فيلم را سريعتر مي نمايد. براي افزودن اين توضيحات به خط زمان ، مراحل زير را انجام دهيد:
1-فريم کليدي مورد نظر خود را انتخاب نماييد.

2- پانل خصوصيات را با دستور Properties از منوي Window باز نماييد.

3-در کادر متني Lable، توضيحات خود را وارد نماييد. اين توضيحات بايد پس از علامت دواسلش(//) نوشته شوند.

4-کليد Enter را براي اعمال توضيحات بفشاريد.
پاسخ با نقل قول

  #17  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
افزودن برچسب (Lable) به خط زمان :
برچسب ها نيزهمانند توضيحات خط زمان را قابل فهم تر مي نمايند و به فريم هاي کليدي اضافه مي شوند ولي کاربرد ديگري نيز در هنگام استفاده از برنامه نويسي Action Script دارند. در زمان نوشتن Action ها شما بجاي شماره فريم مورد نظر خود، مي توانيد برچسب فريم را در دستورات استفاده کنيد. اين نوع استفاده باعث مي شود که در صورت اعمال تغييرات در فريم ها، شماره فريم قبلي براي دستور Action منظور نشده وفلش همچنان برحسب برچسب تعريف شده، فرمانهاي Action Script را بپذيرد. در اين حالت برچسب اطلاق شده به يک فريم کليدي همانند توضيحات به آن اضافه مي شود. با اين تفاوت که در هنگام نوشتن برچسب بجاي استفاده از اسلش (/) بايد علامت نقل قول (" " ) را بکار برد.
مشاهده قسمتي از فيلم بوسيله Onion Skins :
در هنگام توليد يک فيلم در محيط فلش، مشاهده نحوه جابجايي ابجکت ها بين فريم ها مشکل است. در حالت کلي در هر بار فقط يک فريم را مي بينيد و تحليل مسير حرکتي آن براي شما مشکل است. استفاده از Onion Skin View اين اشکال را بر طرف مي کند. اين اصطلاح از انيميشن سازي سنتي گرفته شده است و همانطورکه در روش سنتي ابجکت ها بر روي کاغذ نازک پوستي (پوست پيازي) رسم مي شدو امکان ديدن فريم هاي مختلف وجود داشت فلش نيز به شما اجازه مي دهد، تا فيلم خود را به همان شکل مشاهده کنيد.

در استفاده از Onion Skins دو حالت وجود دارد :

1-مد استاندارد ديد پوست پيازي (Onion Skin View)که درآن تصاوير بصورت پيوسته درحالي که از فريم جاري دور مي شوند، مشاهده مي گردند.

2-Onion Skin Outlines که موضوعات را تنها بصورت خطوط محيطي مي بينيد، از اين نوع ديد براي ديدن موضوعهايي که در موقع کار با لايه هاي چند گانه حرکت نمي کنند و نياز به انطباق و تنظيم دارند، استفاده مي شود.
لايه ها :

تصورکنيدکه موضوعات فيلم خود را بر روي ورق هاي شفافي رسم کرده ايد و هر لايه شفاف ، مي تواند مستقل از ساير لايه ها عمل کند و براي اعمال نغييرات فقط لازم است به آن صفحه شفاف دسترسي داشته باشيد. از سويي با رويهم قرار گرفتن اين صفحات، شما تصوير فيلم خود را بطور کامل مشاهده مي نماييد. در شکل زير ناحيه مربوط به لايه ها را مي بينيد:
پاسخ با نقل قول

  #18  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
قسمت هاي مختلف اين ناحيه عبارتند از:

Layer Names: شامل اسامي لايه ها مي باشد. با دوکليک متوالي بر روي نام لايه مي توان اسم لايه را تغيير داد. نام لايه ها با توجه به محتوا و هدف لايه انتخاب مي شوند.

Add a Layer:براي اضافه نمودن يک لايه جديد از اين انتخاب استفاده نماييد.

Add a Motion Guide Layer: براي اضافه نمودن يک لايه راهنما با عملکرد حرکتي مورد استفاده قرار مي گيرد. موضوعات موجود در اين لايه پس از Pubish نمودن فيلم، ظاهر نخواهند شد.

Add Layer Folder: براي طبقه بندي لايه ها ، پوشه هاي جديدي را در اختيار شما قرار مي دهد.

Delete a Layer: لايه انتخاب شده را بهمراه موضوعات درون آن حذف مي نمايد.در هنگام استفاده از آن دقت لازم را بعمل آوريد تا لايه هاي مورد نيازتان پاک نشوند.

Show Or Hide Layer:با کليک نمودن آن مي توان قابل رويت بودن لايه ها را Toggle نمود.کليک نمودن آيکون،کليه لايه ها راToggle مي نمايد.

Lock Or Unlock Layer: براي جلوگيري از تغييرات ناخواسته و تصادفي لايه ها مي توان با استفاده از اين گزينه لايه مورد نظر را قفل نمود.

Show Layer As Outlines: از اين ستون براي نمايش موضوعات به شکل قاب سيمي استفاده مي شود. با استفاده از اين دکمه مي توانيد نحوه ارتباط لايه ها را با هم مشاهده نماييد.
افزودن لايه ها به خط زمان:
براي ايجاد لايه ها ي جديد مي توانيد از منوي فلش استفاده نموده گزينه Insert Layer را انتخاب نماييد. انتخاب اين گزينه، يک لايه جديد را در بالاي لايه موجود و فعلي اضافه مي نمايد. کليک نمودن دکمه Insert Layer در پايين وگوشه چپ خط زمان نيز براي ايجاد لايه جديد مورد استفاده قرار مي گيرد. در ايجاد لايه هاي جديد، ترتيب قرار گرفتن لايه ها را رعايت نماييد. چون موضوعات موجود بترتيب اولويت قرار گرفتن لايه ها رويهم چيده مي شوند.
پاسخ با نقل قول

  #19  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
نام گذاري لايه ها:
پس از ايجاد لايه جديد، نام Layer1 بعنوان نام لايه از طرف فلش انتخاب مي شود. اين نام پيش فرض، هدف و وظيفه لايه را مشخص نمي کند. براي معني دار کردن نام لايه مي توانيد نام هاي مرتبط و مورد نظر خود را به لايه ها نسبت دهيد. براي اين منظورکافيست برروي نام پيش فرض لايه،کليک دوبل نماييد و اسم مورد نظر خود را وارد نماييد.
انواع لايه ها:

1-لايه هاي ترسيمي

2-لايه هاي راهنما

3-لايه هاي Mask
لايه هاي ترسيمي :
اين لايه ها ، براي ترميم موضوعات مختلف استفاده شده و مي توان با استفاده از لايه هاي چندگانه هر موضوع را در لايه ويژه اي قرار داد تا در هنگام ويرايش موضوعات کار راحت تر صورت پذيرد . همچنين مي توانيد در هر لايه ترسيمي، برنامه Action Script را نوشته و توضيحات و برچسب هايي به لايه اضافه نماييد. اضافه نمودن Action Script که يک زبان برنامه نويسي است، باعث قابل کنترل شدن بيشتر فيلم هاي فلش خواهد شد. درهنگام اضافه نمودن Action Script به خط زمان توجه کنيدکه آنها را تنها به فريم هاي کليدي مي توانيد اضافه نماييد. در فريم هايي که داراي کد Action Script هستند حرف کوچک a نمايش داده خواهد شد.
لايه هاي راهنما :
در هنگام حرکت موضوعات مختلف بر روي مسيرهاي غير مستقيم مورد استفاده قرار مي گيرند. نحوه کار با اين لايه ها را در آينده بررسي خواهيم نمود
پاسخ با نقل قول

  #20  
قدیمی 12/06/2008
آواتار Roxment
Roxment Roxment آفلاین است
كاربر عالی
 

جنسيت: مرد
شغل: برنامه نویس
محل سکونت: تهران
پست: 657
سپاس: 9
از این کاربر 141 بار در 124 پست سپاسگزاری شده
اعتراض ها: 0
به این کاربر 2 بار در 1 پست اعتراض شده
چوب: 83,968
نام گذاري لايه ها:
پس از ايجاد لايه جديد، نام Layer1 بعنوان نام لايه از طرف فلش انتخاب مي شود. اين نام پيش فرض، هدف و وظيفه لايه را مشخص نمي کند. براي معني دار کردن نام لايه مي توانيد نام هاي مرتبط و مورد نظر خود را به لايه ها نسبت دهيد. براي اين منظورکافيست برروي نام پيش فرض لايه،کليک دوبل نماييد و اسم مورد نظر خود را وارد نماييد.
انواع لايه ها:

1-لايه هاي ترسيمي

2-لايه هاي راهنما

3-لايه هاي Mask
لايه هاي ترسيمي :
اين لايه ها ، براي ترميم موضوعات مختلف استفاده شده و مي توان با استفاده از لايه هاي چندگانه هر موضوع را در لايه ويژه اي قرار داد تا در هنگام ويرايش موضوعات کار راحت تر صورت پذيرد . همچنين مي توانيد در هر لايه ترسيمي، برنامه Action Script را نوشته و توضيحات و برچسب هايي به لايه اضافه نماييد. اضافه نمودن Action Script که يک زبان برنامه نويسي است، باعث قابل کنترل شدن بيشتر فيلم هاي فلش خواهد شد. درهنگام اضافه نمودن Action Script به خط زمان توجه کنيدکه آنها را تنها به فريم هاي کليدي مي توانيد اضافه نماييد. در فريم هايي که داراي کد Action Script هستند حرف کوچک a نمايش داده خواهد شد.
لايه هاي راهنما :
در هنگام حرکت موضوعات مختلف بر روي مسيرهاي غير مستقيم مورد استفاده قرار مي گيرند. نحوه کار با اين لايه ها را در آينده بررسي خواهيم نمود
پاسخ با نقل قول
پاسخ


ابزارهای تاپیک

قوانین ارسال
شمانمی توانید تاپیک جدید ارسال نمایید
شمانمی توانید پاسخی ارسال نمایید
شمانمی توانید پیوست ارسال نمایید
شمانمی توانید پست های خود را ویرایش نمایید

کد بی بیفعال است
شکلک ها فعال است
کد [IMG] فعال است
کدهای HTML غیر فعال است



زمان محلی شما با تنظیم GMT +4.5 هم اکنون 23:08 میباشد.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright © 2006 - 2018 ParsiKing. All Rights Reserved to Parsiking Group
دامین های زیر جهت ارائه خدمات در مالکیت سایت پادشاه ایرانی می باشد
parsiking.com - parsiking.biz - parsiking.org - parsiking.net - parsiking.in - parsiking.ir
vBCredits v1.4 Copyright ©2007 - 2008, PixelFX Studios